NODO LÚDICO GRADO 8°


     
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TERCER PERIODO

MEDELLÍN 02 DE SEPTIEMBRE DEL 2020


GUÍA NÚMERO 1

SITUACIÓN DE APRENDIZAJE
¿Cómo puedo potenciar mi conocimiento del fútbol Sala, mediante la aplicación de actividades artísticas tales como la expresión gráfica, utilizando el color?

Conocimiento de los fundamentos técnicos del Fútbol Sala

Obtener los principios básicos del deporte que nos gusta es importante a la hora de practicarlo, como: conocimiento de su reglamento, gestos técnicos, preparación técnica y táctica, etc.

El fútbol sala es un deporte que requiere de óptimas capacidades físicas y técnicas de quien lo practica, ya que es una actividad de velocidad, potencia y bastante agilidad, pero no se puede dejar atrás el conocer sus fundamentos y gestos técnicos. Aunque muchos de sus fundamentos técnicos son semejantes a los ejecutados en el fútbol, también hay notorias diferencias ya que su cancha y su balón son de menor tamaño.
Estos son los fundamentos técnicos que exigen la práctica del fútbol de salón:

El pase, La recepción, La conducción, El regate, Tiro a portería, Los amagues o engaños, El drible.


Actividades como dibujar, pintar y/o colorear, estimulan el cerebro y ayudan a mejorar la memoria y la capacidad de introspección al combinar procesos cognitivos y motores. Existen estudios que demuestran cómo el arte puede proteger contra el declive de ciertas funciones cerebrales. Además, la calidad de los dibujos realizados por la gente no parece que importe, lo que sugiere que todos puedan beneficiarse de esta estrategia de memoria, independientemente de su talento artístico.
El arte ha permitido que el ser humano explore su interior y descubra facetas de sí mismo desconocidas por medio de la representación gráfica, haciendo uso del color como en las Artes visuales que engloban técnicas, como la pintura, la escultura y el dibujo.




ACTIVIDADES A DESARROLLAR



EN ESTA GUÍA REALIZARÁS DOS RETOS, DONDE ENTREGARÁS LAS FOTOGRAFÍAS DE LOS RETOS 1 Y 2, RECUERDA DILIGENCIAR COMPLETAMENTE AMBAS HOJAS DE RESPUESTAS.
RETO 1 PARA CICLO 8º Y 9º: En tu hoja de respuesta del reto 1, realizarás la descripción de los siguientes gestos técnicos y características del fútbol sala:
1)   Características del Fútbol sala
2)   El pase
3)   El drible
4)   La conducción
5)   El regate
6)   Tiro al arca
7)   recepción

RETO 2: En tu hoja de respuesta del reto 2, realizarás una muestra de expresión gráfica: dibujando uno de los gestos técnicos socializados en esta guía, aplicando solo colores cálidos (amarillos, naranjas, rojos, marrones y dorados) ya sea utilizando crayolas, colores húmedos y/o marcadores.
  










HOJA DE RESPUESTA RETO 1- GUÍA 1- PARA CICLO 8º Y 9º

NOMBRE:          

GRADO:

DOCENTE: DAIMER FRANCO L.
           1)    DESCRIBE LAS CARACTERÍSTICAS DEL FÚTBOL SALA:






        2)    DESCRIBE EL GESTO TÉCNICO DEL PASE:

       3)    DESCRIBE EL GESTO TÉCNICO DEL DRIBLE:









       4)    DESCRIBE EL GESTO TÉCNICO DE LA CONDUCCIÓN:
        __________________________________________________________________________
       5)   DESCRIBE EL GESTO TÉCNICO DEL REGATE:









       6)    DESCRIBE EL GESTO TÉCNICO        DEL TIRO AL ARCO:

       7)    DESCRIBE EL GESTO TÉCNICO DE LA RECEPCIÓN:









RECUERDA ENVIAR LA FOTOGRAFÍA DE ESTA HOJA DE RESPUESTA



HOJA DE RESPUESTA RETO 2- GUÍA 1 - PARA TODOS LOS CICLOS


NOMBRE:

GRADO:

DOCENTE: DAIMER FRANCO L

DIBUJO HACIENDO USO DEL COLOR:






































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APOYO AL SABER


FUNDAMENTOS TÉCNICOS DEL FÚTBOL SALA

El fútbol de salón es un deporte que requiere de óptimas capacidades físicas y técnicas de quien lo practica, ya que es una actividad de velocidad, potencia y bastante agilidad. Aunque muchos de sus fundamentos técnicos son semejantes a los ejecutados en el fútbol, también hay notorias diferencias ya que su cancha y su balón son de menor tamaño.

Estos son los fundamentos técnicos que exigen la práctica del fútbol de salón:

El pase:
Es la acción de entregar el balón a otro jugador con la mayor precisión posible. Estos pases pueden ser cortos, medios o largos dependiendo la distancia entre cada jugador.
La recepción:
Es otra de las acciones más utilizadas y esenciales en el fútbol de salón, su objetivo es recibir el balón y controlarlo adecuadamente para tener el poder sobre el objeto. Dicha acción permite la continuidad del juego de manera ágil y abre la posibilidad a una operación posterior por parte del jugador. El control del balón puede ser a ras de suelo, con la cara interne del pie o con la planta del pie, aunque también hay partes del cuerpo como el pecho y el muslo que requieren de la adecuada agilidad de quien lo practica para ganar el control sobre el esférico.

Conducción:
Es uno de los gestos de mayor importancia en el fútbol de salón y que define la buen técnica de quien lo practica, ya que es la base para dominar el equilibrio del cuerpo, el pase, la suavidad del toque y el tiro del balón. Es ideal mantener un buen control de la pelota en los pies y una visión del juego para darle el uso adecuado al mismo.


El regate:
Un fundamento esencial y desequilibrador en el fútbol de salón, ya que se utiliza para superar a uno o más adversarios sin perder el dominio del balón. Se necesita de un buen control del balón y de gran capacidad de desequilibrio corporal para superar a los rivales.

Tiro a portería:
Concierne con la acción de golpear el balón con cualquiera de las superficies de contacto permitidas, en dirección al arco y con el propósito de hacer gol. Existe una gran variedad de opciones que el jugador puede tener en cuenta a la hora de hacer un remate en el fútbol de salón: con la punta del pié, con el borde interno, con el empeine, con el tacón y con la cabeza. En el fútbol de salón.
Los amagues o engaños:
Le permiten al jugador engañar a los adversarios a través de técnicas de buena conducción, agilidad, velocidad y una adecuada coordinación del cuerpo.

El drible:
Es la acción de evitar la entrada de un adversario y mantener la posesión de la pelota. Para dicho fundamento es importante apoyarse en la fuerza corporal para mantener el control del esférico y contar con creatividad para hacer jugadas que permitan buen control del balón y engañar al oponente.
La Expresión Gráfica emplea tres tipos de representaciones gráficas:
El dibujo: Es la disciplina del trazado y delineado de cualquier figura, abstracta o que represente un objeto real, como forma de expresión gráfica, en la cual se plasman descripciones o sentimientos. En el proceso de dibujo de un objeto, y según van surgiendo las ideas, es fundamental ir trasladando los frutos de nuestra imaginación a formas cada vez más concretas, claras y elaboradas. Para eso, el dibujo técnico resulta de gran utilidad.

Color como código

Los colores se usan como símbolos o códigos en las más variadas circunstancias. Estos códigos de color, una vez instituidos, comienzan a constituir un nuevo lenguaje para un grupo de personas más o menos extendido.
El ejemplo más conocido será el semáforo (verde, amarillo, rojo) pero hay otros. Veamos un caso. La identificación de los tiempos litúrgicos de la Iglesia Católica.

¿Qué es el color en el arte?

El color es la luz reflectada por los objetos.
Tiene tres características principales: tono, saturación y brillo.
También podemos describir el color como caliente frío dependiendo del lado del espectro al que pertenece.

 

La saturación:

Se refiere a la intensidad del color. Los artistas utilizan la saturación del color para crear diferentes estados de ánimo.
Por ejemplo, los colores más oscuros sugieren falta de luz (escena nocturna o interior), y a menudo pueden transmitir una sensación de misterio.
Un color claro se asocia con una fuente de luz o a propia luz reflejada en la composición (como una lámpara, por ejemplo).

 

El brillo:

Describe la pureza o la fuerza de un color. Colores brillantes son no diluidas y a menudo se asocian con energía positiva y emociones intensas. Colores más "apagados" se diluyeron, se mezclaron con otros colores, creando un ambiente más severo, solemne o tranquilo.
En la pintura, los artistas usan una "mancha" de color para llamar al observador a la figura principal de la escena.
En estas dos representaciones de la Anunciación, podemos ver que el manto colorido intenta llamar la atención sobre el personaje principal: María. Es interesante notar la diferencia en el impacto visual causado por los colores en una y otra pintura (rojo: pasión y sentimiento; y azul: calma y pureza).

¿Qué son los colores cálidos?

Los colores cálidos son aquellos que transmiten una sensación de calor.
Tradicionalmente se clasifican como colores cálidos los amarillos, naranjas, rojos, marrones y dorados. Se dice que mientras más rojo tenga un color en su composición más cálido será.
Los colores cálidos suelen ser asociados al fuego y a la pasión, también se relacionan con los atardeceres y la naturaleza en el otoño.
La sensación que transmiten los colores cálidos depende de la tonalidad. Generalmente por asociarse con una sensación térmica de calor pueden transmitir calidez, cercanía, vitalidad, entusiasmo, dinamismo, alegría o incluso peligro.

 

¿Qué son los colores fríos?

Los colores fríos son aquellos que transmiten una sensación térmica de baja temperatura.
Según la psicología del color, son aquellos tonos que van desde el azul hasta los verdes y morados. Se dice que mientras más azul tenga un color en su composición, más frío será.
Los colores fríos suelen ser asociados con el invierno, la noche, el mar y el frío.
Dependiendo de la tonalidad, los colores fríos pueden llegar a transmitir una sensación de tranquilidad, calma, o, incluso, de profesionalismo. En campos como la arquitectura o la decoración, se utilizan para dar sensación de más espacio, distancia y amplitud.
Psicológicamente, los colores fríos pueden asociarse con la serenidad, la calma, la paz, la lejanía, la soledad o incluso la tristeza.

APOYO A LA PROFUNDIZACIÓN
FUNDAMENTOS TÉCNICOS DEL FÚTBOL SALA

www.futbolred.com



¿QUÉ ES EL COLOR EN EL ARTE?



COLORES CÁLIDOS Y FRÍOS


 




MEDELLÍN 22 DE SEPTIEMBRE DEL 2020


GUÍA NÚMERO 2 

SITUACIÓN DE APRENDIZAJE

¿Cómo puedo potenciar mi conocimiento sobre el reglamento del fútbol Sala, mediante la aplicación de actividades artísticas tales como la expresión gráfica, utilizando el color?

Conocimiento de las principales reglas del Fútbol Sala

 

El futsal, o bien fútbol de salón, también tiene su reglamento igual que el resto de deportes que se juega hoy en día. Es necesario que haya unas reglas del fútbol sala para que el juego en el campo sea ético, sin ventajas o desventajas para los equipos rivales.

Obtener los principios básicos del deporte que nos gusta es importante y necesario a la hora de practicarlo, como: conocimiento de su reglamento, gestos técnicos, preparación técnica y táctica, etc.

 

El Reglamento de fútbol sala, contiene 14 reglas regidas por la FIFA y actualizadas por la International Football Association Board, que podrán ajustarse a diferentes competencias y categorías           

          

     Terreno de juego, El Balón, Número jugadores/as, Equipación, Sustitución de Jugadores/as, Tiempo de juego en el Partido, Inicio y reanudación del juego, El Gol, Infracciones, Faltas acumulables, Penalización máxima, Saque de meta, Lanzamientos, Árbitros.

 

 

 

El fútbol sala es un deporte que requiere de óptimas capacidades físicas y técnicas de quien lo practica, ya que es una actividad de velocidad, potencia y bastante agilidad, pero no se puede dejar atrás el conocer sus fundamentos y gestos técnicos. Aunque muchos de sus fundamentos técnicos son semejantes a los ejecutados en el fútbol, también hay notorias diferencias ya que su cancha y su balón son de menor tamaño.

 

Actividades como dibujar, pintar y/o colorear, estimulan el cerebro y ayudan a mejorar la memoria y la capacidad de introspección al combinar procesos cognitivos y motores. Existen estudios que demuestran cómo el arte puede proteger contra el declive de ciertas funciones cerebrales. Además, la calidad de los dibujos realizados por la gente no parece que importe, lo que sugiere que todos puedan beneficiarse de esta estrategia de memoria, independientemente de su talento artístico.

El arte ha permitido que el ser humano explore su interior y descubra facetas de sí mismo desconocidas por medio de la representación gráfica, haciendo uso del color como en las Artes visuales que engloban técnicas, como la pintura, la escultura y el dibujo.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ACTIVIDADES A DESARROLLAR

 

 

 

EN ESTA GUÍA REALIZARÁS DOS RETOS, DONDE ENTREGARÁS LAS FOTOGRAFÍAS DE LOS RETOS 1 Y 2, RECUERDA DILIGENCIAR COMPLETAMENTE AMBAS HOJAS DE RESPUESTAS.

RETO 1 PARA CICLO 8º Y 9º: En tu hoja de respuesta del reto 1, realizarás la descripción de las siguientes reglas y de la importancia del reglamento en el fútbol sala:

1)   Importancia del reglamento en el fútbol sala

2)   Terreno de juego

3)   La Equipación

4)   Tiempo de juego

5)   El gol

6)   Faltas acomulables

7)   Lanzamientos

 

 

RETO 2: En tu hoja de respuesta del reto 2, realizarás una muestra de expresión gráfica: Un dibujo alusivo a una de las reglas del fútbol sala socializadas en esta guía, aplicando solo colores fríos (azul hasta los verdes y morados) ya sea utilizando crayolas, colores húmedos y/o marcadores.

  

 

 

 

 

 

 

 

 

HOJA DE RESPUESTA RETO 1- GUÍA 2- PARA CICLO 8º Y 9º

 

NOMBRE:          

 

GRADO:

 

DOCENTE:

1               1 )           DESCRIBE LA IMPORTANCIA DEL REGLAMENTO EN EL FÚTBOL SALA:

 

 

 

 

 

 

    2 )    DESCRIBE LA REGLA 1, TERRENO DE JUEGO:

 

       3)    DESCRIBE LA REGLA 4, LA EQUIPACIÓN:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

       4)          DESCRIBE LA REGLA 6, TIEMPO DE     JUEGO:

        __________________________________________________________________________

        5) DESCRIBE LA REGLA 8, EL GOL :

 

 

 

 

 

 

 

 

 

)       6) DESCRIBE LA REGLA 10, FALTAS     ACOMULABLES:

 

          7)    DESCRIBE LA REGLA 13, LANZAMIENTOS:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

RECUERDA ENVIAR LA FOTOGRAFÍA DE ESTA HOJA DE RESPUESTA

 

 

HOJA DE RESPUESTA RETO 2- GUÍA 2 - PARA TODOS LOS CICLOS

 

NOMBRE:

 

GRADO:

 

DOCENTE:

 

DIBUJO ALUSIVO A UNA DE LAS REGLAS DE FÚTBOL SALA, HACIENDO USO DE COLORES FRÍOS:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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APOYO AL SABER

 

REGLAMENTO DEL FÚTBOL SALA

 

El futsal, o bien fútbol de salón, también tiene su reglamento igual que el resto de deportes que se juega hoy en día. Es necesario que haya unas reglas del fútbol sala para que el juego en el campo sea ético, sin ventajas o desventajas para los equipos rivales.

Obtener los principios básicos del deporte que nos gusta es importante y necesario a la hora de practicarlo, como: conocimiento de su reglamento, gestos técnicos, preparación técnica y táctica, etc.

En las reglas del fútbol sala existen peculiaridades que no están presentes en el fútbol clásico. Por ejemplo, en futsal no figura el reglamento del “fuera de juego”. También cambian las normas acerca de los jugadores, los saques de esquina, el campo etc. A continuación, te mostraremos todas las reglas de fútbol sala, desde las más básicas hasta las últimas actualizaciones del reglamento de futsal de 2019/2020.


14 REGLAS DEL FÚTBOL SALA 2020

 

Regla 1: Terreno de juego: El campo debe ser de un mínimo de 28 metros por 16 metros y un máximo de 40 metros por 20 metros.

Las líneas que delimitan el terreno de juego tienen que ser de color blanco o de un color que destaque en el campo, con un ancho de 8 centímetros. El centro del terreno de juego se macará con un círculo de 3 metros de radio.

El área de meta deberá tener 6 metros de longitud.

 

 

Regla 2: El balón: El balón deberá seguir unas características y requisitos:

-       Esférico

-       Categorías mayores: Circunferencia mínima de 60 cm y máxima de 62 cm. Un peso entre 430 y 450 gramos.

-       Dependiendo las Categorías el esférico cambiará sus características de peso y circunferencia.

-       Cada partido deberá tener disponible tres esféricos y el árbitro/a será quien verificará las condiciones.

-       El balón no puede reemplazarse durante el juego a no ser que sea dañado y con la autorización del árbitro/a.

 

Regla 3: Número jugadores/as: En cada equipo deberán estar 5 jugadores en el terreno de juego incluyendo al portero. Además uno de ellos o ellas será capitán.

Cada equipo podrá inscribir como máximo a 12 jugadores para asistir a los partidos y mínimo 7.

El partido nunca podrá empezar si no hay un mínimo de 5 jugadores por equipo. Si por varias razones un equipo se queda con tres jugadores o menos el árbitro deberá dar por finalizado el partido.

Los integrantes del cuerpo técnico no podrán superar a los 5.

 

 

Regla 4: La equipación: Habrá unas normas para los jugadores, otra para el cuerpo técnico y los árbitros

 

Jugadores: El uniforme de los jugadores/as será: camiseta manga larga o corta, pantalón corto sin bolsillos, medias largas, calzado deportivo.

Podrá utilizar elementos que sean elásticos u ortopédicos. Suspensores, protectores, espinilleras.

Si se llevan pantalones térmicos, deberán de ser del mismo color que el pantalón.

Deberán llevar obligatoriamente el número en la dorsal.

 

Cuerpo técnico: Las personas que formen el cuerpo técnico podrán llevar camisa y corbata. Siempre y cuando sean uniformes.

 

Regla 5: Sustitución Jugadores/as:

 

-       Los equipos podrán realizar sustituciones ilimitadas.

-       El jugador sustituido podrá volver al campo cuando sea necesario.

-       Si se descalifica o expulsa a un jugador, este no podrá estar en el terreno de juego ni en los bancos de suplentes, deberá retirarse a un lugar lejano.

-       Si se realiza cambio entre portero y jugador, se deberá comunicar al árbitro y realizarse cuando el juego este parado.

-       La sustitución de jugadores solamente podrá hacerse cuando el juego este detenido. Entrando y saliendo por la zona de sustitución señalada, excepto en caso de lesión que se podrá retirar por cualquier parte del campo.

 

Regla 6: Tiempo de juego en el Partido: El partido tendrá una duración de 40 minutos, cronometrado y dividido en dos partes de la misma duración. Con un descaso entre cada periodo de 10 minutos.

Las categorías de menores de 16 años tendrá una duración total de 30 minutos divido en dos periodos iguales y con un descanso de 10 minutos.

Cada equipo podrá reclamar tiempo muerto de un minuto por cada periodo y no son acumulables, es decir, si un equipo no pide el tiempo muerto en la primera parte no podrá realizar dos en la segunda.

Cada equipo dispone de 15 segundos de posesión del balón para poder cambiar de terreno de juego y estar en el campo del adversario. Por el contrario, si el balón toca al equipo contrario el tiempo se prolonga a los 15 segundos correspondientes.

 

Regla 7: Inicio y reanudación del juego: Antes de iniciar el partido, el árbitro deberá realizar un sorteo a través del lanzamiento de una moneda entre los capitanes, de esta manera se decidirá quien realizará el saque inicial.  Este mismo saque, se iniciará cuando el árbitro de la orden a través del pitido y el jugador empezará a dar juego al balón. Cada equipo deberá estar en la parte del campo que le corresponde sin pasar de la línea del medio campo, pero el terreno de juego se cambiará cuando se efectúe la segunda parte del juego. Los equipos se cambiarán de campo y el saque inicial se hará por el equipo que no lo hizo en el primer periodo.

 

 

Regla 8: El Gol: El gol contará siempre y cuando traspase totalmente la línea de gol, entre el travesaño y los postes. No será válido un tiro directo a portería al inicio o reinicio de juego y tampoco se contará gol cuando se efectué un saque de esquina con las manos ni aunque fuera tocado por el guardameta del equipo contrario.

El gol siempre será válido si cumple las reglas del fútbol sala  y los puntuajes de los partidos serán de dos puntos para el equipo ganador, un puto en caso de empate y cero para el equipo perdedor.

 

Regla 9: Infracciones: Las infracciones se dividen en dos tipos de faltas: Las faltas personales y las faltas técnicas.

 

Faltas personales

Las faltas personales serán sancionadas según el criterio del árbitro y serán acumulables y se deberán anotar obligatoriamente. Las faltas personales derivan a tiros libres directos cuando:

-       Se intenta o se da un puntapié al adversario.

-       Realizar zancadillas, derribar o intentar hacerlo de una manera voluntaria.

-       Saltar o abalanzarse al adversario.

-       Cargar al adversario por detrás o de manera violenta.

-       Sujetar o empujar al adversario impidiendo que pueda realizar la acción que iba a ejecutar.

-       Tocar, desviar el balón con las manos o el brazo de manera intencionada pero excluyendo al portero.

-       Impedir que el guardameta pueda moverse por su área.

-       Interponerse entre el balón y el jugador de manera brusca.

-       Lanzar objetos impactando o no al equipo adversario. Se considera una conducta de agresión.

 

Faltas técnicas

Estas son algunas de las faltas técnicas más comunes en el juego:

-       Cuando el portero está más cinco segundos con el balón en juego.

-       Cuando un jugador tiene el balón en parón y se está impidiendo estar en juego más de cinco segundos.

-       Obstruir o impedir una jugada no permitiendo al equipo adversario disputar libremente el juego.

-       Tardar más de cinco segundo en poner el balón en juego en lanzamientos de esquina o lateral.

-       Hacer uso de palabras o gestos para distraer al adversario para tener ventaja en el juego.

-       Si el portero inicia el juego y el balón esta más de 15 segundos en su misma área y el balón no es tocado por algún miembro del equipo contrario.

-       Puede aplicarse la ley de la ventaja, que es la ley que otorga al árbitro y así no tener que detener el juego y permitir que prosiga de manera que favorezca al equipo que tiene la posesión y pueda acabar la jugada.

 

 

 

Regla 10: Faltas acumulables: Las faltas acumulables son todas aquellas nombradas en las faltas personalesr las reglas del fútbol salanto Lla. Cada equipo puede hacer 5 faltas acumulables en cada periodo de juego, el momento en el que se traspasan estas 5 faltas, a la sexta todas las faltas se harán a partir del penalti. De esta manera, no permite que el equipo pueda hacer uso de barreras para las faltas, en todas las anteriores hasta llegar a la sexta si está permitido.

 

Reglamento de 11: Penalización máxima: La penalización máxima es el tiro de penalti, que se concede al equipo contrario que ha cometido la falta y será un tiro libre directo dentro del área del equipo que ha efectuado la falta:

-       Se podrá marcar gol directo.

-       Se concederá un tiempo extra para la ejecución del penalti.

-       El balón tendrá que estar en el punto que cumpla con la distancia de 6 metros.

-       El portero estará inmóvil en la línea de gol.

-       Todos los jugadores estarán fuera del área del portero excepto el jugador que lanza el penalti y el portero.

 

 

 

Regla 12: Saque de meta: El saque de meta es una manera de reanudar el juego y será admitido siempre y cuando pase el área del arquero ya sea por suelo o por aire y haya sido tocado por un jugador. Se determina el saque de meta siempre y cuando:

Lo realizará el portero y con las manos. Puesto que cuando el juego está en parón el portero solo puede sacar con las manos a no ser que el balón no salga del área pues el aquero podrá efectuar el tiro con las manos o pies.

Si se lanza el saque y lleva dirección a las gradas será invalidado el saque y la posesión pasará a ser del equipo contrario.

A la hora de realizar el saque de meta, los jugadores del equipo adversario deberán estar fuera del área del arquero.

 

 

Regla 13: Lanzamientos: Los lanzamientos sirven para reanudar el juego cuando el balón está completamente fuera de la superficie del terreno de juego.  Se  distinguen varios lanzamientos determinados por las reglas del fútbol sala:

-       Lanzamiento lateral

-       Lanzamiento de esquina

-       Lanzamiento del portero

                              

 

Regla 14: Árbitro/a: El árbitro/a es la figura que hará que el juego dentro del terreno de juego sea justo y sano. Es quien tomará todas las decisiones que se han nombrado anteriormente y siempre con la ayuda de la mesa y si existe la figura del árbitro auxiliar, también. Es quien tiene la última palabra en el juego y siempre que vea oportuno hará uso de las tarjetas, invalidar gol o echar a personas del equipo técnico.

Todas las decisiones que llegue a tomar el árbitro y la mesa tienen que comunicarse a través de gestos. Ya sea para indicar fuera de esquina, lateral, gol, falta, la ley de la ventaja, señalar el jugador que ha marcado, el que hizo la falta…

Dribles en el fútbol de salón.

LA EXPRESIÓN GRÁFICA

El dibujo: Es la disciplina del trazado y delineado de cualquier figura, abstracta o que represente un objeto real, como forma de expresión gráfica, en la cual se plasman descripciones o sentimientos. En el proceso de dibujo de un objeto, y según van surgiendo las ideas, es fundamental ir trasladando los frutos de nuestra imaginación a formas cada vez más concretas, claras y elaboradas. Para eso, el dibujo técnico resulta de gran utilidad.

 

¿Qué son los colores fríos?

Los colores fríos son aquellos que transmiten una sensación térmica de baja temperatura.

Según la psicología del color, son aquellos tonos que van desde el azul hasta los verdes y morados. Se dice que mientras más azul tenga un color en su composición, más frío será.

Se puede decir que los colores fríos son todos en los que está presente el azul, verde, turquesa, cián, índigo, violeta o azul. Lo mismo es importante destacar que colores como el magenta o el verde son colores límite, dependen de la intensidad.

Los colores fríos suelen ser asociados con el invierno, la noche, el mar y el frío.

Dependiendo de la tonalidad, los colores fríos pueden llegar a transmitir una sensación de tranquilidad, calma, o, incluso, de profesionalismo. En campos como la arquitectura o la decoración, se utilizan para dar sensación de más espacio, distancia y amplitud.

Psicológicamente, los colores fríos pueden asociarse con la serenidad, la calma, la paz, la lejanía, la soledad o incluso la tristeza.

Los colores fríos también es cierto que con mucha frecuencia los asociamos al amanecer, ambientes nocturnos o incluso a elementos como el hielo o el agua.

Al final todos tenemos que vivir con estas diferencias que existen entre lo colores, pues influyen en nuestra vida y a niveles como el comercial son muy utilizados.

Efectos de los colores fríos

Según disciplinas como la cromoterapia o el diseño de interiores que dan mucha importancia a los colores y sus propiedades, los colores fríos son como decíamos antes los que transmiten tranquilidad, frescor o tristeza.

Históricamente también se dice que afectan al modo en que se perciben. Los colores fríos son los que llaman menos la atención de los espectadores, siendo pasivos y tienen una sensación de más distancia y amplitud.

¿Qué son los colores cálidos?

Los colores cálidos son aquellos que transmiten una sensación de calor.

Tradicionalmente se clasifican como colores cálidos los amarillos, naranjas, rojos, marrones y dorados. Se dice que mientras más rojo tenga un color en su composición más cálido será.

Los colores cálidos suelen ser asociados al fuego y a la pasión, también se relacionan con los atardeceres y la naturaleza en el otoño.

La sensación que transmiten los colores cálidos depende de la tonalidad. Generalmente por asociarse con una sensación térmica de calor pueden transmitir calidez, cercanía, vitalidad, entusiasmo, dinamismo, alegría o incluso peligro.

 

 

APOYO A LA PROFUNDIZACIÓN

14 REGLAS DEL FÚTBOL SALA, REGLAMENTO DE FUTSAL 2020

https://www.competize.com/blog/reglas-del-futbol-sala-reglamento-futsal/

¿QUÉ ES EL COLOR EN EL ARTE?

 

https://citaliarestauro.com/es/que-es-el-color-en-el-arte/

 

COLORES CÁLIDOS Y FRÍOS

 

https://www.diferenciador.com/colores-calidos-y-frios/

ESTOS SON LOS COLORES FRÍOS

 

https://okdiario.com/curiosidades/conoce-colores-frios-3511514

 

 


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